皇室战争

皇室战争皇家巨人推进流建筑流打法指南

2026-07-06

《皇室战争》是一款策略游戏,皇室胖子是推进流的核心单位。皇家巨人推进流的优势是攻防两端都有保障,进攻靠胖子顶塔,防守靠野蛮人挡冲锋。今天小编要说的是具体操作。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧!

单卡解析

1、皇家胖子

克制万千弩炮,X弩和迫击炮很难碰到塔,都打胖子去了。而皇家胖子能在自己阵营摸得着人家的迫击炮,有了一层保障。再者遇到双骑流的时候也能奋不顾身地挡一下,身死的时候黑暗王子就GG了,还剩王子可以使用低费的哥布林上去围剿他。

2、野蛮人

皇家胖子的护卫,野猪法师枪手王子石头骷髅王杀手,当对面也有地狱塔的时候野蛮人就充当了皇家胖的前锋,用自己的胸膛挡住爸爸塔的熔岩射线。

3、哥布林投矛手/ 哥布林

能攻能守,充当起皇家胖子的左右手,左冲右突的我就不详细解释了,当没有zap没有箭雨的时候组合起来用还是挺爽的。

4、法师

AOE小能手,在皇家胖子遇到野蛮人和苍蝇群等人海的时候能有效突围,在皇家胖子的身后又能惬意的输出。

5、飞龙宝宝

作用和法师差不多,有时候就靠它一口喷死刚出生的哥布林堆了。

6、箭雨

不够费又遇到苍蝇群骷髅海哥布林一家的时候就靠它了。9级的箭雨能射死1级公主,11级箭雨能射死2级公主,所以到后期遇到公的时候也需要一发箭雨。

7、地狱塔

遇到皮卡流或者石法流的时候有奇效,由于只有40秒时间易挥发,因此使用时机要看准,等到对面的石头人、皮卡到了自己的阵地上在放下地狱塔。

操作思路

这套卡组与初期的巨人推进流卡组比较相似,玩家可以在底线放下皇家巨人,等到皇家巨人快走到桥头的时候在放下法师和飞龙在他的身后。黄毛的使用则是看情况而定,玩家在放下皇家巨人的时候,对手可能黑白王子一波冲锋,这时候就需要黄毛去防守一波。可以说黄毛扮演的主要是防守的角色,遇到野猪、王子都有非常出色的表现。

前期:不要着急进攻,起手有皇家巨人可以先丢下去试探一下对手的卡牌,这边最好将万箭齐发准备在手上,提前做好准备对手放下亡灵军团。

中期:这个阶段也主要清楚了对手的卡牌搭配,这时候要明白对手的进攻核心,比如是野猪、王子、X弩,这样手上留着相对应的解牌。

后期:在双倍圣水阶段则是开始爆发的阶段,玩家就在底线丢下皇家巨人,然后背后搭配上combo,地狱塔坐镇己方区域,这样进攻防守两不误。

皇室战争野猪流平民配置推荐

巨人:坦克把攻击强但血弱的家伙统统翻在他后面

火枪手:补助攻击,防守有肉盾挡着超强

苍蝇群:超防守只要不是AOE,几乎部队灭得了它

野蛮人:超防守跟苍蝇一样,但是地面型的

野猪:主角,偷塔能手在对方没圣水是放

加农炮:为的就是野猪野猪杀手

箭雨:可团灭低血但是一团

我们刚开始可以先把巨人放后面,跟个火枪手(注意,不要放其他的,因为只是试探)。

倘若对方另外一路进攻,我们的巨人火枪手先灭一塔。防守这块基本上苍蝇群和炸弹人可以灭了所有(假设对方放个像法师或女巫一样的AOE攻击部队,我们便需要在他们攻击我们的塔之后把苍蝇群放在他们后面,秒杀)。如果圣水不够,就用加农炮。

对方最有可能用野蛮人或苍蝇群防守我们的巨人和火枪,他们的苍蝇群会攻击巨人所以后面的火枪把苍蝇群灭的差不多后,我们应该有足够的圣水用野猪和炸弹人来攻击另一路(对方最有可能的防守是野蛮人,因为加农炮的不断削弱让用它的人特少)。可是他们也不敢放野蛮人因为有炸弹人在后撑腰。如果他们硬着头皮放,我们就赚了,炸弹人可以把野蛮人给灭了。

那各位可能在想,如果之前他们放苍蝇群来防守怎么办呢?那我们需要试探他们有没有野蛮人。所以只需放个野猪就好了。如果有,我们的野猪被灭之后,用个炸弹人把野蛮人给灭了就好了。如果没有,大多数防御野猪的东西的可以被加农炮所灭。经过这样一轮攻击与防守,对方的卡也基本上探出来了。我们也成功给敌人我们没有箭雨的假象。

双圣水才是我们至胜的时刻。因为圣水的快速生产,我们会有足够的圣水来一路用巨人+火气和另一路的炸弹人+野猪。总有一路会先破一塔。破塔后,记住万万不要贪心,只防守。但倘若对方的进攻太过猛烈,我们可以攻代守给对方施加压力,倘若对方不管,继续猛烈的攻击,那我们便可乘势再破一塔。那对方就彻底无机可乘了。

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卡组简介:前期攒费防守,主打后期的毒胖推进,

卡组正面推进能力强,对抗人海流和地面流店铺不太吃亏,就是害怕狗球空军。

目前皇战最普遍且适合平民的坦克,能有效吸引火力并威胁建筑,就是推进输出速度慢且害怕空中单位和人海,防御端也能临时将敌人推走。

能持续消耗公主塔并消灭阻击巨人的人海,一般放在巨人和公主塔中间。

当然其冲锋速度也不慢且还有双倍伤害并可以防御杀伤一些后排的地面单体,但容易被建筑阻挡。

圣水收集器:用于前期攒费的后期准备手段,还能被用来吸引火力,最佳开局建筑!

小电:用于打断的灵活法术,当然还能清理小型人海,例如亡灵和骷髅还有蝙蝠。

冰精灵:1.5秒的实用控制和1费过牌,能有效阻挡敌军或灵对方部队在毒圈中持续被消耗!

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