《皇室战争》是一款策略游戏,秒杀的本质是费用差交换。小编发现很多对局输就输在法术交错了,明明能省的费用非要浪费。今天就带来一份详细的法术秒杀对照表,帮你把每一费都用在刀刃上,看完绝对有收获。感到兴趣的朋友们与小编来了解一下吧。
闲着没事整理了一组没太大用的HTK数据。
HTK数据
HTK=hit to kill,也就是要打几下才能杀掉对手的意思,HTK=1的时候表示可以秒杀对手。
一、不同罕见度的法术和士兵的档次换算
白卡档次=白卡自身的等级
橙卡档次=橙卡自身的等级+2
紫卡档次=紫卡自身的等级+5
六角档次=六角自身的等级+8
也就是说1级公主、4级女巫、7级法师、9级哥布林属于同档次(第9档)。
二、本帖的一些术语
1、同一级别的选手中牌的档次一般最多差距为1-2档,所以当法术可以秒杀+3的档士兵时,这里称为无条件秒杀,反之称为不能秒杀。
2、士兵简称如下
投矛=投矛哥布林
投矛屋=哥布林小屋里放出来的投矛兵,投矛屋和投矛同档次。
光头=哥布林
光头桶=哥布林桶里放出来的哥布林、光头和光头桶同档次。
黄毛=野蛮人
黄毛屋=野蛮人小屋里放出来的野蛮人、黄毛和黄毛屋同档次。
3、法术的分类
小法术:小闪电、剑雨
大法术:火球
其他:火箭、滚木是比较特殊的法术,不在本文研究范围
4、士兵的分类
小士兵:有可能被小法术秒死的士兵,投矛、光头、弓兵、公主、小狗
大士兵:有可能被大法术秒死的士兵,火枪、法师、黄毛、女巫
小法术秒不死大士兵,大法术无条件秒死小士兵。
超低血士兵:火精灵、小骷髅。无条件被小法术秒死,不在本文研究范围
冰精灵:只有1费,秒之无益,不在本文研究范围
带盾骷髅:只能秒掉护盾,无益,不在本文研究范围
三、法术PK士兵的秒杀全数据分析
1、小闪电
投矛、投矛屋:无条件秒杀
光头、光头桶:秒杀同档次,同档次的小闪攻击力和光头的血量完全同值
弓兵:无法秒杀
苍蝇、大苍蝇:+2档秒杀。小闪攻击范围小,闪击移动中的大苍蝇很容易失准。
公主:+3档秒杀的公主。虽然需要+3档,但是非氪金玩家升级极难,所以出现12级小闪对战1级公主(+3档)不是不可能
小狗:+1档秒杀小狗。但是小狗分散的范围大于小闪的攻击圈,所以用小闪秒小狗意义不大
2、箭雨
投矛、投矛屋:无条件秒杀
光头、光头桶:无条件秒杀
弓兵:+1档秒杀
苍蝇、大苍蝇:无条件秒杀
公主:无条件秒杀
小狗:无条件秒杀
3、火球
火枪、三枪、法师:+1档秒杀。此三者同档次的完全血量相同。
黄毛、黄毛屋:+2档秒杀
女巫:+2档秒杀,虽然需要+2档,但是紫卡升级比橙卡难很多,所以8级火球vs3级女巫很常见

皇室战争卡牌对比完整玩法攻略
飞斧屠夫VS法师

法师的伤害和射程要优于飞斧屠夫,而且攻击速度也更快。然而在面对高等级火球和雷电法术时,只有飞斧屠夫才能够存活。这两张卡牌都适合配合旋风法术一起使用,而在进攻时前面需要有坦克牌的保护。
冰法师VS闪电法师

冰法师适合防守,而闪电法师则攻守兼备。闪电法师伤害比冰法师高,除了同时能够命中两个目标而且还具有眩晕效果。然而,冰法师的生命值更高而且拥有永久35%的减速效果,圣水消耗更少,并且拥有AOE能力。
骑士VS女武神

女武神生命值比骑士略高,而且具有360度AOE能力。显然这是一张非常适合用来对付诸如女巫、骷髅召唤等人海流卡牌而骑士不行。当然了,骑士拥有更高的DPS,而且只需要3点圣水。两张卡牌都能够充当“小坦克”的角色。
哥布林团伙VS骷髅军团

两张典型的人海流卡牌。在围攻诸如巨石投手等AOE卡牌时,骷髅军团能够将其秒杀但哥布林团伙却会被干掉。然而在受到小电攻击时哥布林团伙能够存活,当然如果使用位置不当的话骷髅军团无法被全部杀死。
掘地矿工VS哥布林飞桶

矿工的生命值显然更高,但伤害却不怎么给力。而虽然哥布林飞桶伤害可观,但却很容易被滚木、箭雨、小电等卡牌破解掉。总体来说,掘地矿工更适合控制流,而哥布林飞桶则在强攻流卡组中比较常见。
骷髅兵VS哥布林

哥布林不论是DPS、生命值还是速度都比骷髅兵更好,而且不会被小电干掉。但1点圣水消耗能够换取3个骷髅兵,不仅能够实现迅速轮牌而且在某些特殊情况下它们还能够带来可观的伤害。
戈伦石人VS巨人

戈伦石人本身拥有4256点生命值、每次攻击259点伤害外加死亡时的额外伤害,除此之外小石人也拥有864点生命值、每次攻击53点伤害以及死亡时伤害---但8费的高消耗使得使用它的风险颇高。巨人相对来说使用风险较低,但两张卡牌都容易被地狱之塔引诱以及被人海流围殴。
火球VS毒药法术

总体来说两张卡牌的适用范围类似,但火球相对更广一些。相对于总伤害以及伤害半径,毒药法术自然是更胜一筹。总体来说,火球适合进攻也适合防守,但毒药法术用在进攻上会更好一些,毕竟每秒一次的伤害在面对快速移动的部队时,其防御能力会大打折扣。
皇室战争雷电法术深度攻略
雷电法术基础用法
与火球术不同的是,雷电法术能够秒杀诸如火枪手、法师、冰法师、闪电法师等中等血量的部队牌。命中法师和防御塔并不是一件坏事,但如果没能命中防御塔旁边的两张中等血量卡牌那可就坑爹了。
0.5秒的眩晕时间让雷电法术这张卡牌更具价值。尽管从数值上来说0.5秒很短暂,但它能够重置地狱之塔、电磁炮、地狱飞龙、王子和黑王子的攻击---这才是最重要的。
雷电法术最多命中范围内生命值最高的三个目标,因此在使用的过程中需要确保你的目标拥有最高的生命值。在一些情况下,将雷电法术使用在其他部队而不是防御塔上是个不错的主意。如果坦克身后拥有超过3名以上的支援部队,此时你也不该将雷电法术直接用在坦克身上。
雷电法术不会命中同一个目标两次以上,哪怕是第一次攻击打破的是卡牌的护盾效果(比如黑王子、骷髅守卫等)。然而雷电法术能够命中部队死亡后刷新的其他部队,比如攻城锤、骷髅墓碑、容颜猎犬等。
雷电法术进阶用法
闪电保护:你可能听说过这个用法,虽然看上去有点儿难但实际上并不是那么回事。这一打法策略的核心思想就是将更高生命值的部队放在其他单位之上,以此来吸收抵抗雷电法术的3次攻击。比如我方防御塔此时只有1点生命值,而你的对手显然会通过雷电法术来力争拿下一座皇冠。此时如果你将骷髅大军放置在防御塔上,雷电法术的3次攻击就会命中骷髅兵而不是防御塔,这点恰好是利用了雷电法术只会攻击范围内最高生命值目标的特点。
顺序攻击:雷电法术的3次攻击将会按照生命值从高到低的顺序依次进行。虽然看上去没什么用但有时候理解它的机制还是有帮助的。比如现在已经到了突然死亡时间,敌人的防御塔正在小电范围之内而你又正好需要尽快使用它,因此先在己方防御塔附近放下了火枪手。此时小电已经可以使用,而你的防御塔只剩下100点生命值---敌人决定通过雷电法术来一举搞定它们。然而在同一时间你也放下了小电终结对面的防御塔,但由于雷电法术会从最高生命值的单位进行攻击因此从时间上来说会多一些---最终你赢得了比赛。
持续时间:雷电法术总共持续1.5秒,也就是每道闪电的持续时间为0.5秒。雷电法术在攻击的时候,下一道闪电总是会重新将目标锁定在3.5码范围之内、同时拥有相对更高生命值的目标身上。这个原理能够将上面的闪电保护策略运用在攻城锤或者是骷髅墓碑身上,也就是说如果你只命中了一个目标,而在0.5秒后又有新的目标出现在了范围之内,那么这个目标同样将受到雷电法术的伤害。